02-数组
数组 — Rust By Practice
内容来源 · Rust By Practice / Rust 语言实战
原文链接: https://practice-rust-zh.beatai.org/compound-types/array.html
数组
数组的类型是 [T; Length],就如你所看到的,数组的长度是类型签名的一部分,因此数组的长度必须在编译期就已知,例如你不能使用以下方式来声明一个数组:
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| fn create_arr(n: i32) {
let arr = [1; n];
}
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以上函数将报错,因为编译器无法在编译期知道 n 的具体大小。
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| fn main() {
// 使用合适的类型填空
// let arr: __ = [1, 2, 3, 4, 5];
let arr: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 修改以下代码,让它顺利运行
// assert!(arr.len() == 4);
assert!(arr.len() == 5);
}
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fn main() {
// 很多时候,我们可以忽略数组的部分类型,也可以忽略全部类型,让编译器帮助我们推导
let arr0 = [1, 2, 3];
let arr: [_; 3] = ['a', 'b', 'c'];
// 填空
// 数组分配在栈上, `std::mem::size_of_val` 函数会返回整个数组占用的内存空间
// 数组中的每个 char 元素占用 4 字节的内存空间,因为在 Rust 中, char 是 Unicode 字符
// assert!(std::mem::size_of_val(&arr) == __);
assert!(std::mem::size_of_val(&arr) == 12);
}
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- 🌟 数组中的所有元素可以一起初始化为同一个值
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fn main() {
// 填空
// let list: [i32; 100] = __ ;
let list: [i32; 100] = [1; 100] ;
assert!(list[0] == 1);
assert!(list.len() == 100);
}
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- 🌟 数组中的所有元素必须是同一类型
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fn main() {
// 修复错误
// let _arr = [1, 2, '3'];
let _arr = [1, 2, 3];
}
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- 🌟 数组的下标索引从 0 开始.
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fn main() {
let arr = ['a', 'b', 'c'];
// let ele = arr[1]; // 只修改此行来让代码工作
let ele = arr[0];
assert!(ele == 'a');
}
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- 🌟 越界索引会导致代码的
panic.
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// 修复代码中的错误
fn main() {
let names = [String::from("Sunfei"), "Sunface".to_string()];
// `get` 返回 `Option<T>` 类型,因此它的使用非常安全
let name0 = names.get(0).unwrap();
// 但是下标索引就存在越界的风险了
// let _name1 = &names[2];
let _name1 = &names[1];
}
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你可以在这里找到答案(在 solutions 路径下)