01-更改或自定义关键字类型
更改或自定义关键字类型 — Rust By Example
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译文 · 基于 Rust By Example
原文链接: https://doc.rust-lang.org/stable/rust-by-example/std/hash/alt_key_types.html
更改或自定义关键字类型
任何实现了 Eq 和 Hash trait 的类型都可以充当 HashMap 的键。这包括:
bool(当然这个用处不大,因为只有两个可能的键)int,unit,以及其他整数类型String和&str(友情提示:如果使用String作为键来创建HashMap,则可以 将&str作为散列表的.get()方法的参数,以获取值)
注意到 f32 和 f64 没有实现 Hash,这很大程度上是由于若使用浮点数作为散列表的键,浮点精度误差会很容易导致错误。
对于所有的集合类(collection class),如果它们包含的类型都分别实现了 Eq
和 Hash,那么这些集合类也就实现了 Eq 和 Hash。例如,若 T 实现了
Hash,则 Vec<T> 也实现了 Hash。
对自定义类型可以轻松地实现 Eq 和 Hash,只需加上一行代码:#[derive(PartialEq, Eq, Hash)]。
编译器将会完成余下的工作。如果你想控制更多的细节,你可以手动实现 Eq 和/或 Hash。本指南不包含实现 Hash 的细节内容。
为了试验 HashMap 中的 struct,让我们试着做一个非常简易的用户登录系统:
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