01-结构体

结构体 — Rust By Example

译文 · 基于 Rust By Example

原文链接: https://doc.rust-lang.org/stable/rust-by-example/custom_types/structs.html

结构体

结构体(structure,缩写成 struct)有 3 种类型,使用 struct 关键字来创建:

  • 元组结构体(tuple struct),事实上就是具名元组而已。
  • 经典的 C 语言风格结构体(C struct)。
  • 单元结构体(unit struct),不带字段,在泛型中很有用。
 1
 2
 3
 4
 5
 6
 7
 8
 9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
#[derive(Debug)]
struct Person {
    name: String,
    age: u8,
}

// 单元结构体
struct Unit;

// 元组结构体
struct Pair(i32, f32);

// 带有两个字段的结构体
struct Point {
    x: f32,
    y: f32,
}

// 结构体可以作为另一个结构体的字段
#[allow(dead_code)]
struct Rectangle {
    // 可以在空间中给定左上角和右下角在空间中的位置来指定矩形。
    top_left: Point,
    bottom_right: Point,
}

fn main() {
    // 使用简单的写法初始化字段,并创建结构体
    let name = String::from("Peter");
    let age = 27;
    let peter = Person { name, age };

    // 以 Debug 方式打印结构体
    println!("{:?}", peter); // Person { name: "Peter", age: 27 }

    // 实例化结构体 `Point`
    let point: Point = Point { x: 10.3, y: 0.4 };

    // 访问 point 的字段
    println!("point coordinates: ({}, {})", point.x, point.y); // point coordinates: (10.3, 0.4)

    // 使用结构体更新语法创建新的 point,
    // 这样可以用到之前的 point 的字段
    let bottom_right = Point { x: 5.2, ..point };

    // `bottom_right.y` 与 `point.y` 一样,因为这个字段就是从 `point` 中来的
    println!("second point: ({}, {})", bottom_right.x, bottom_right.y); // second point: (5.2, 0.4)

    // 使用 `let` 绑定来解构 point
    let Point { x: left_edge, y: top_edge } = point;

    let _rectangle = Rectangle {
        // 结构体的实例化也是一个表达式
        top_left: Point { x: left_edge, y: top_edge },
        bottom_right: bottom_right,
    };

    // 实例化一个单元结构体
    let _unit = Unit;

    // 实例化一个元组结构体
    let pair = Pair(1, 0.1);

    // 访问元组结构体的字段
    println!("pair contains {:?} and {:?}", pair.0, pair.1); // pair contains 1 and 0.1

    // 解构一个元组结构体
    let Pair(integer, decimal) = pair;

    println!("pair contains {:?} and {:?}", integer, decimal); // pair contains 1 and 0.1
}

动手试一试:

  1. 增加一个计算 Rectangle (长方形)面积的函数 rect_area(尝试使用嵌套的解构方式)。
  2. 增加一个函数 square,接受的参数是一个 Point 和一个 f32,并返回一个 Rectangle(长方形),其左上角位于该点上,长和宽都对应于 f32。

参见:

属性 和 解构

最后修改 October 2, 2026: 更新 (f3447ada6)