6.3.4 平台库
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6.3.4 平台库
为提供对操作系统原生服务的访问,Kotlin/Native 发行版包含一组针对每个目标的预构建库。它们被称为平台库。
平台库中的包默认可用。你不需要为使用它们指定额外的链接选项。Kotlin/Native 编译器会自动检测访问了哪些平台库,并链接必要的库。
不过,编译器发行版中的平台库只是对原生库的封装和绑定。这意味着你需要在本地机器上安装原生库本身(.so、.a、.dylib、.dll 等)。
POSIX 绑定
Kotlin 为所有基于 UNIX 和 Windows 的目标(包括 Android 和 iOS)提供 POSIX 平台库。这些平台库包含对遵循 POSIX 标准的平台实现的绑定。
要使用该库,请把它导入你的项目:
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注意: 由于 POSIX 实现存在差异,
platform.posix的内容在不同平台上有所不同。
你可以在这里查看每个受支持平台的 posix.def 文件内容:
POSIX 平台库不适用于 WebAssembly 目标。
常用原生库
Kotlin/Native 为各种在不同平台上常用的流行原生库提供绑定,例如 OpenGL、zlib 和 Foundation。
在 Apple 平台上,还包含 objc 库,以启用与 Objective-C 的互操作 API。
根据你的安装方式,你可以在编译器发行版中浏览 Kotlin/Native 目标可用的原生库:
- 打开解压后的编译器发行版归档,例如
kotlin-native-prebuilt-macos-aarch64-2.1.0。 - 进入
klib/platform目录。 - 选择对应目标的文件夹。
- 如果你在 IDE 中使用 Kotlin 插件(随 IntelliJ IDEA 和 Android Studio 一同提供):
- 在命令行工具中运行以下命令,进入
.konan文件夹:
macOS 和 Linux
~/.konan/
Windows
%\USERPROFILE%\.konan
- 打开 Kotlin/Native 编译器发行版,例如
kotlin-native-prebuilt-macos-aarch64-2.1.0。 - 进入
klib/platform目录。 - 选择对应目标的文件夹。
提示: 如果你想查看每个受支持平台库的定义文件:在编译器发行版文件夹中进入
konan/platformDef目录,并选择所需的目标。