编程那些事儿
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基础部分
基础部分
1分钟内可阅读完
第 1 章:C 语言简介与历史演变
第 2 章:开发环境安装与第一个程序
第 3 章:C 程序基本结构
第 4 章:数据类型与变量
第 4B 章:作用域、链接与存储期 —— 程序的'地盘'之争
第 4C 章:类型限定符与原子操作
第 5 章:运算符与表达式
第 6 章:控制流程——程序的'红绿灯'与'跑步机'
第 7 章:函数——C 语言的'百变大咖'
第 8 章:数组——程序员的储物神器
第 9 章:指针——C 语言的灵魂
第 10 章:字符串处理 —— C 语言的文字魔法
第 11 章:结构体、共用体与枚举
第 12 章:初始化 —— 给变量一个'人生起点'
第 13 章:预处理指令——C 语言的'剧本编辑室'
第 14 章:动态内存管理 —— 程序的'房产证'之争
第 15 章:文件操作 —— 程序的'读心术'与'记忆术'
第 16 章:输入输出详解
第 17 章:标准库常用函数汇总
第 18 章:位操作与位域 —— 计算机底层的'积木游戏'
第 19 章:构建系统与工程管理
第 20 章:调试技术——与 Bug 的斗智斗勇
第 21 章:链接与多文件项目——代码的'拼图大赛'
第 22 章:进程、信号与系统调用
第 23 章:进程间通信(IPC)
第 24 章:线程与并发编程
第 25 章:网络编程——让计算机聊聊天
第 26 章:Linux 内核与开源项目阅读方法
第 27 章:C 语言高级主题
第 28 章:调试、测试与代码质量
第 29 章 各 C 标准详解
最后修改 March 29, 2026:
新增 C 教程 (93a26d7)