unicode
原文:https://pkg.go.dev/unicode@go1.23.0
Package unicode provides data and functions to test some properties of Unicode code points.
unicode
包提供了测试Unicode码点某些属性的数据和函数。
Example (Is)
Functions starting with “Is” can be used to inspect which table of range a rune belongs to. Note that runes may fit into more than one range.
以 “Is” 开头的函数可以用于检查一个 rune
属于哪个范围的表。请注意,一个 rune
可能适用于多个范围。
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
// constant with mixed type runes
const mixed = "\b5Ὂg̀9! ℃ᾭG"
for _, c := range mixed {
fmt.Printf("For %q:\n", c)
if unicode.IsControl(c) {
fmt.Println("\tis control rune")
}
if unicode.IsDigit(c) {
fmt.Println("\tis digit rune")
}
if unicode.IsGraphic(c) {
fmt.Println("\tis graphic rune")
}
if unicode.IsLetter(c) {
fmt.Println("\tis letter rune")
}
if unicode.IsLower(c) {
fmt.Println("\tis lower case rune")
}
if unicode.IsMark(c) {
fmt.Println("\tis mark rune")
}
if unicode.IsNumber(c) {
fmt.Println("\tis number rune")
}
if unicode.IsPrint(c) {
fmt.Println("\tis printable rune")
}
if !unicode.IsPrint(c) {
fmt.Println("\tis not printable rune")
}
if unicode.IsPunct(c) {
fmt.Println("\tis punct rune")
}
if unicode.IsSpace(c) {
fmt.Println("\tis space rune")
}
if unicode.IsSymbol(c) {
fmt.Println("\tis symbol rune")
}
if unicode.IsTitle(c) {
fmt.Println("\tis title case rune")
}
if unicode.IsUpper(c) {
fmt.Println("\tis upper case rune")
}
}
}
Output:
For '\b':
is control rune
is not printable rune
For '5':
is digit rune
is graphic rune
is number rune
is printable rune
For 'Ὂ':
is graphic rune
is letter rune
is printable rune
is upper case rune
For 'g':
is graphic rune
is letter rune
is lower case rune
is printable rune
For '̀':
is graphic rune
is mark rune
is printable rune
For '9':
is digit rune
is graphic rune
is number rune
is printable rune
For '!':
is graphic rune
is printable rune
is punct rune
For ' ':
is graphic rune
is printable rune
is space rune
For '℃':
is graphic rune
is printable rune
is symbol rune
For 'ᾭ':
is graphic rune
is letter rune
is printable rune
is title case rune
For 'G':
is graphic rune
is letter rune
is printable rune
is upper case rune
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常量
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| const (
MaxRune = '\U0010FFFF' // Maximum valid Unicode code point. 最大有效Unicode码点。
ReplacementChar = '\uFFFD' // Represents invalid code points.表示无效码点。
MaxASCII = '\u007F' // maximum ASCII value. 最大ASCII值。
MaxLatin1 = '\u00FF' // maximum Latin-1 value.最大Latin-1值。
)
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| const (
UpperCase = iota
LowerCase
TitleCase
MaxCase
)
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Indices into the Delta arrays inside CaseRanges for case mapping.
Delta
数组的索引,表示用于大小写映射的不同情况。
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| const (
UpperLower = MaxRune + 1 // (不能是有效的增量。)
)
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If the Delta field of a CaseRange is UpperLower, it means this CaseRange represents a sequence of the form (say) Upper Lower Upper Lower.
如果CaseRange
结构体的Delta
字段是UpperLower
,则表示此CaseRange
结构体表示形式为(例如)Upper Lower Upper Lower
的序列。
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| const Version = "13.0.0"
|
Version is the Unicode edition from which the tables are derived.
Version
是派生表的Unicode版本。
变量
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| var (
Cc = _Cc // Cc是类别为Cc(其他,控制)的Unicode字符集。 Cc is the set of Unicode characters in category Cc (Other, control).
Cf = _Cf // Cf是类别为Cf(其他,格式)的Unicode字符集。 Cf is the set of Unicode characters in category Cf (Other, format).
Co = _Co // Co是类别为Co(其他,专用)的Unicode字符集。 Co is the set of Unicode characters in category Co (Other, private use).
Cs = _Cs // Cs是类别为Cs(其他,代理)的Unicode字符集。 Cs is the set of Unicode characters in category Cs (Other, surrogate).
Digit = _Nd // Digit是具有"十进制数"属性的Unicode字符集。 Digit is the set of Unicode characters with the "decimal digit" property.
Nd = _Nd // Nd是类别为Nd(数字,十进制数)的Unicode字符集。 Nd is the set of Unicode characters in category Nd (Number, decimal digit).
Letter = _L // Letter/L是Unicode字母集,类别L。Letter/L is the set of Unicode letters, category L.
L = _L
Lm = _Lm // Lm是类别为Lm(字母,修饰符)的Unicode字符集。Lm is the set of Unicode characters in category Lm (Letter, modifier).
Lo = _Lo // Lo是类别为Lo(字母,其他)的Unicode字符集。Lo is the set of Unicode characters in category Lo (Letter, other).
Lower = _Ll // Lower是Unicode小写字母集。Lower is the set of Unicode lower case letters.
Ll = _Ll // Ll是类别为Ll(字母,小写)的Unicode字符集。Ll is the set of Unicode characters in category Ll (Letter, lowercase).
Mark = _M // Mark/M是Unicode标记字符集,类别M。Mark/M is the set of Unicode mark characters, category M.
M = _M
Mc = _Mc // Mc是类别为Mc(标记,间距组合)的Unicode字符集。Mc is the set of Unicode characters in category Mc (Mark, spacing combining).
Me = _Me // Me是类别为Me(标记,封闭)的Unicode字符集。Me is the set of Unicode characters in category Me (Mark, enclosing).
Mn = _Mn // Mn是类别为Mn(标记,非间距)的Unicode字符集。 Mn is the set of Unicode characters in category Mn (Mark, nonspacing).
Nl = _Nl // Nl是类别为Nl(数字,字母)的Unicode字符集。Nl is the set of Unicode characters in category Nl (Number, letter).
No = _No // No是类别为No(数字,其他)的Unicode字符集。No is the set of Unicode characters in category No (Number, other).
Number = _N // Number/N是Unicode数字字符集,类别N。Number/N is the set of Unicode number characters, category N.
N = _N
Other = _C // Other/C是Unicode控制和特殊字符集,类别C。Other/C is the set of Unicode control and special characters, category C.
C = _C
Pc = _Pc // Pc是类别为Pc(标点符号,连接符)的Unicode字符集。Pc is the set of Unicode characters in category Pc (Punctuation, connector).
Pd = _Pd // Pd是类别为Pd(标点符号,破折号)的Unicode字符集。Pd is the set of Unicode characters in category Pd (Punctuation, dash).
Pe = _Pe // Pe是类别为Pe(标点符号,右括号)的Unicode字符集。Pe is the set of Unicode characters in category Pe (Punctuation, close).
Pf = _Pf // Pf是类别为Pf(标点符号,结束引号)的Unicode字符集。Pf is the set of Unicode characters in category Pf (Punctuation, final quote).
Pi = _Pi // Pi是类别为Pi(标点符号,开始引号)的Unicode字符集。Pi is the set of Unicode characters in category Pi (Punctuation, initial quote).
Po = _Po // Po是类别为Po(标点符号,其他)的Unicode字符集。Po is the set of Unicode characters in category Po (Punctuation, other).
Ps = _Ps // Ps是类别为Ps(标点符号,左括号)的Unicode字符集。Ps is the set of Unicode characters in category Ps (Punctuation, open).
Punct = _P // Punct/P是Unicode标点字符集,类别P。Punct/P is the set of Unicode punctuation characters, category P.
P = _P
Sc = _Sc // Sc是类别为Sc(符号,货币)的Unicode字符集。Sc is the set of Unicode characters in category Sc (Symbol, currency).
Sk = _Sk // Sk 是Unicode修饰符号字符集(Symbol, modifier)。Sk is the set of Unicode characters in category Sk (Symbol, modifier).
Sm = _Sm // Sm 是Unicode数学符号字符集(Symbol, math)。Sm is the set of Unicode characters in category Sm (Symbol, math).
So = _So // So 是Unicode其他符号字符集(Symbol, other)。So is the set of Unicode characters in category So (Symbol, other).
Space = _Z // Space/Z 是Unicode空格字符集(Separator, space)。Space/Z is the set of Unicode space characters, category Z.
Z = _Z
Symbol = _S // Symbol/S 是Unicode符号字符集(Symbol)。Symbol/S is the set of Unicode symbol characters, category S.
S = _S
Title = _Lt // Title 是Unicode标题大小写字母集。Title is the set of Unicode title case letters.
Lt = _Lt // Lt 是Unicode标题大小写字母字符集(Letter, titlecase)。Lt is the set of Unicode characters in category Lt (Letter, titlecase).
Upper = _Lu // Upper 是Unicode大写字母集。Upper is the set of Unicode upper case letters.
Lu = _Lu // Lu 是Unicode大写字母字符集(Letter, uppercase)。Lu is the set of Unicode characters in category Lu (Letter, uppercase).
Zl = _Zl // Zl 是Unicode行分隔符字符集(Separator, line)。Zl is the set of Unicode characters in category Zl (Separator, line).
Zp = _Zp // Zp 是Unicode段落分隔符字符集(Separator, paragraph)。Zp is the set of Unicode characters in category Zp (Separator, paragraph).
Zs = _Zs // Zs 是Unicode空格分隔符字符集(Separator, space)。Zs is the set of Unicode characters in category Zs (Separator, space).
)
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These variables have type *RangeTable.
这些变量的类型为*RangeTable
。
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| var (
Adlam = _Adlam // Adlam 是脚本 Adlam 中的 Unicode 字符集。
Ahom = _Ahom // Ahom 是脚本 Ahom 中的 Unicode 字符集。
Anatolian_Hieroglyphs = _Anatolian_Hieroglyphs // Anatolian_Hieroglyphs 是脚本 Anatolian_Hieroglyphs 中的 Unicode 字符集。
Arabic = _Arabic // Arabic 是脚本 Arabic 中的 Unicode 字符集。
Armenian = _Armenian // Armenian 是脚本 Armenian 中的 Unicode 字符集。
Avestan = _Avestan // Avestan 是脚本 Avestan 中的 Unicode 字符集。
Balinese = _Balinese // Balinese 是脚本 Balinese 中的 Unicode 字符集。
Bamum = _Bamum // Bamum 是脚本 Bamum 中的 Unicode 字符集。
Bassa_Vah = _Bassa_Vah // Bassa_Vah 是脚本 Bassa_Vah 中的 Unicode 字符集。
Batak = _Batak // Batak 是脚本 Batak 中的 Unicode 字符集。
Bengali = _Bengali // Bengali 是脚本 Bengali 中的 Unicode 字符集。
Bhaiksuki = _Bhaiksuki // Bhaiksuki 是脚本 Bhaiksuki 中的 Unicode 字符集。
Bopomofo = _Bopomofo // Bopomofo 是脚本 Bopomofo 中的 Unicode 字符集。
Brahmi = _Brahmi // Brahmi 是脚本 Brahmi 中的 Unicode 字符集。
Braille = _Braille // Braille 是脚本 Braille 中的 Unicode 字符集。
Buginese = _Buginese // Buginese 是脚本 Buginese 中的 Unicode 字符集。
Buhid = _Buhid // Buhid 是脚本 Buhid 中的 Unicode 字符集。
Canadian_Aboriginal = _Canadian_Aboriginal // Canadian_Aboriginal 是脚本Canadian_Aboriginal 中的 Unicode 字符集。
Carian = _Carian // Carian 是脚本 Carian 中的 Unicode 字符集。
Caucasian_Albanian = _Caucasian_Albanian // Caucasian_Albanian 是脚本 Caucasian_Albanian 中的 Unicode 字符集。
Chakma = _Chakma // Chakma 是脚本 Chakma 中的 Unicode 字符集。
Cham = _Cham // Cham 是脚本 Cham 中的 Unicode 字符集。
Cherokee = _Cherokee // Cherokee 是脚本 Cherokee 中的 Unicode 字符集。
Chorasmian = _Chorasmian // Chorasmian 是脚本 Chorasmian 中的 Unicode 字符集。
Common = _Common // Common 是脚本 Common 中的 Unicode 字符集。
Coptic = _Coptic // Coptic 是脚本 Coptic 中的 Unicode 字符集。
Cuneiform = _Cuneiform // Cuneiform 是 Unicode 中的楔形文字脚本字符集。
Cypriot = _Cypriot // Cypriot 是 Unicode 中的塞浦路斯音节脚本字符集。
Cyrillic = _Cyrillic // Cyrillic 是 Unicode 中的西里尔字母脚本字符集。
Deseret = _Deseret // Deseret 是 Unicode 中的德塞雷特字母脚本字符集。
Devanagari = _Devanagari // Devanagari 是 Unicode 中的天城文脚本字符集。
Dives_Akuru = _Dives_Akuru // Dives_Akuru 是 Unicode 中的迪维希阿库鲁文脚本字符集。
Dogra = _Dogra // Dogra 是 Unicode 中的多格拉文脚本字符集。
Duployan = _Duployan // Duployan 是 Unicode 中的杜普洛扬字母脚本字符集。
Egyptian_Hieroglyphs = _Egyptian_Hieroglyphs // Egyptian_Hieroglyphs 是 Unicode 中的古埃及象形文字脚本字符集。
Elbasan = _Elbasan // Elbasan 是 Unicode 中的埃尔巴桑字母脚本字符集。
Elymaic = _Elymaic // Elymaic 是 Unicode 中的埃勒美亚文脚本字符集。
Ethiopic = _Ethiopic // Ethiopic 是 Unicode 中的吉兹文脚本字符集。
Georgian = _Georgian // Georgian 是 Unicode 中的格鲁吉亚字母脚本字符集。
Glagolitic = _Glagolitic // Glagolitic 是 Unicode 中的格拉哥里字母脚本字符集。
Gothic = _Gothic // Gothic 是 Unicode 字符集中哥特文脚本的字符集。
Grantha = _Grantha // Grantha 是 Unicode 字符集中格兰塔文脚本的字符集。
Greek = _Greek // Greek 是 Unicode 字符集中希腊文脚本的字符集。
Gujarati = _Gujarati // Gujarati 是 Unicode 字符集中古吉拉特文脚本的字符集。
Gunjala_Gondi = _Gunjala_Gondi // Gunjala_Gondi 是 Unicode 字符集中贡杰拉贡迪文脚本的字符集。
Gurmukhi = _Gurmukhi // Gurmukhi 是 Unicode 字符集中古木基文脚本的字符集。
Han = _Han // Han 是 Unicode 字符集中汉字的字符集。
Hangul = _Hangul // Hangul 是 Unicode 字符集中朝鲜文脚本的字符集。
Hanifi_Rohingya = _Hanifi_Rohingya // Hanifi_Rohingya 是 Unicode 字符集中罕尼孚·罗兴亚文脚本的字符集。
Hanunoo = _Hanunoo // Hanunoo 是 Unicode 字符集中哈努努文脚本的字符集。
Hatran = _Hatran // Hatran 是 Unicode 字符集中哈特兰文脚本的字符集。
Hebrew = _Hebrew // Hebrew 是 Unicode 字符集中希伯来文脚本的字符集。
Hiragana = _Hiragana // Hiragana 是 Unicode 字符集中日文平假名的字符集。
Imperial_Aramaic = _Imperial_Aramaic // Imperial_Aramaic 是 Unicode 字符集中帝国阿拉米文脚本的字符集。
Inherited = _Inherited // Inherited 是 Unicode 字符集中继承类的字符集。
Inscriptional_Pahlavi = _Inscriptional_Pahlavi // Inscriptional_Pahlavi 是 Unicode 字符集中巴列维文碑铭脚本的字符集。
Inscriptional_Parthian = _Inscriptional_Parthian // Inscriptional_Parthian 是 Unicode 字符集中帕提亚文碑铭脚本的字符集。
Javanese = _Javanese // Javanese 是 Unicode 字符集中爪哇文脚本的字符集。
Kaithi = _Kaithi // Kaithi 是 Unicode 字符集中凯提文脚本的字符集。
Kannada = _Kannada // Kannada 是 Unicode 字符集中卡纳达文脚本的字符集。
Katakana = _Katakana // Katakana 是 Unicode 字符集中日文片假名的字符集。
Kayah_Li = _Kayah_Li // Kayah_Li 是蒲瑤文的 Unicode 字符集。
Kharoshthi = _Kharoshthi // Kharoshthi 是佉盧文的 Unicode 字符集。
Khitan_Small_Script = _Khitan_Small_Script // Khitan_Small_Script 是契丹小字的 Unicode 字符集。
Khmer = _Khmer // Khmer 是高棉文的 Unicode 字符集。
Khojki = _Khojki // Khojki 是库杰克文的 Unicode 字符集。
Khudawadi = _Khudawadi // Khudawadi 是库达瓦迪文的 Unicode 字符集。
Lao = _Lao // Lao 是老挝文的 Unicode 字符集。
Latin = _Latin // Latin 是拉丁文的 Unicode 字符集。
Lepcha = _Lepcha // Lepcha 是雷布查文的 Unicode 字符集。
Limbu = _Limbu // Limbu 是林布文的 Unicode 字符集。
Linear_A = _Linear_A // Linear_A 是线性 A 文字的 Unicode 字符集。
Linear_B = _Linear_B // Linear_B 是线性 B 文字的 Unicode 字符集。
Lisu = _Lisu // Lisu 是傈僳文的 Unicode 字符集。
Lycian = _Lycian // Lycian是Unicode字符集中Lycian脚本的字符集。
Lydian = _Lydian // Lydian是Unicode字符集中Lydian脚本的字符集。
Mahajani = _Mahajani // Mahajani是Unicode字符集中Mahajani脚本的字符集。
Makasar = _Makasar // Makasar是Unicode字符集中Makasar脚本的字符集。
Malayalam = _Malayalam // Malayalam是Unicode字符集中Malayalam脚本的字符集。
Mandaic = _Mandaic // Mandaic是Unicode字符集中Mandaic脚本的字符集。
Manichaean = _Manichaean // Manichaean是Unicode字符集中Manichaean脚本的字符集。
Marchen = _Marchen // Marchen是Unicode字符集中Marchen脚本的字符集。
Masaram_Gondi = _Masaram_Gondi // Masaram_Gondi是Unicode字符集中Masaram_Gondi脚本的字符集。
Medefaidrin = _Medefaidrin // Medefaidrin是Unicode字符集中Medefaidrin脚本的字符集。
Meetei_Mayek = _Meetei_Mayek // Meetei_Mayek是Unicode字符集中Meetei_Mayek脚本的字符集。
Mende_Kikakui = _Mende_Kikakui // Mende_Kikakui是Unicode字符集中Mende_Kikakui脚本的字符集。
Meroitic_Cursive = _Meroitic_Cursive // Meroitic_Cursive是Unicode字符集中Meroitic_Cursive脚本的字符集。
Meroitic_Hieroglyphs = _Meroitic_Hieroglyphs // Meroitic_Hieroglyphs是Unicode字符集中Meroitic_Hieroglyphs脚本的字符集。
Miao = _Miao // Miao是Unicode字符集中Miao脚本的字符集。
Modi = _Modi // Modi是Unicode字符集中Modi脚本的字符集。
Mongolian = _Mongolian // Mongolian是Unicode字符集中Mongolian脚本的字符集。
Mro = _Mro // Mro是莫罗文的Unicode字符集。
Multani = _Multani // Multani是Multani文的Unicode字符集。
Myanmar = _Myanmar // 缅甸语是缅甸语文字符集。
Nabataean = _Nabataean // 纳巴泰文字是纳巴泰文字的Unicode字符集。
Nandinagari = _Nandinagari // Nandinagari是南迪那加里文的Unicode字符集。
New_Tai_Lue = _New_Tai_Lue // 新傣文是新傣文的Unicode字符集。
Newa = _Newa // Newa是尼瓦尔文的Unicode字符集。
Nko = _Nko // N'Ko是N'Ko文的Unicode字符集。
Nushu = _Nushu // Nushu是女书的Unicode字符集。
Nyiakeng_Puachue_Hmong = _Nyiakeng_Puachue_Hmong // Nyiakeng_Puachue_Hmong是Nyiakeeng Puachue Hmong文的Unicode字符集。
Ogham = _Ogham // Ogham是欧甘文的Unicode字符集。
Ol_Chiki = _Ol_Chiki // Ol Chiki是Ol Chiki文的Unicode字符集。
Old_Hungarian = _Old_Hungarian // Old Hungarian是古匈牙利文的Unicode字符集。
Old_Italic = _Old_Italic // Old Italic是古意大利文的Unicode字符集。
Old_North_Arabian = _Old_North_Arabian // Old North Arabian是古北阿拉伯文的Unicode字符集。
Old_Permic = _Old_Permic // Old Permic是古彼尔姆文的Unicode字符集。
Old_Persian = _Old_Persian // Old Persian是古波斯文的Unicode字符集。
Old_Sogdian = _Old_Sogdian // Old Sogdian是古粟特文的Unicode字符集。
Old_South_Arabian = _Old_South_Arabian // Old South Arabian是古南阿拉伯文的Unicode字符集。
Old_Turkic = _Old_Turkic // Old Turkic是古突厥文的Unicode字符集。
Oriya = _Oriya // Oriya是奥里亚文的Unicode字符集。
Osage = _Osage // Osage是奥萨格文的Unicode字符集。
Osmanya = _Osmanya // Osmanya是奥斯曼亚文的Unicode字符集。
Pahawh_Hmong = _Pahawh_Hmong // Pahawh_Hmong是白苗文的Unicode字符集。
Palmyrene = _Palmyrene // Palmyrene是巴尔米拉文的Unicode字符集。
Pau_Cin_Hau = _Pau_Cin_Hau // Pau_Cin_Hau是保赤话的Unicode字符集。
Phags_Pa = _Phags_Pa // Phags_Pa是八思巴文的Unicode字符集。
Phoenician = _Phoenician // Phoenician是腓尼基文的Unicode字符集。
Psalter_Pahlavi = _Psalter_Pahlavi // Psalter_Pahlavi是赞德文字母书的Unicode字符集。
Rejang = _Rejang // Rejang是热洛温的Unicode字符集。
Runic = _Runic // Runic是古代北欧文的Unicode字符集。
Samaritan = _Samaritan // Samaritan是撒马利亚文的Unicode字符集。
Saurashtra = _Saurashtra // Saurashtra是索拉什特拉文的Unicode字符集。
Sharada = _Sharada // Sharada是沙拉达文的Unicode字符集。
Shavian = _Shavian // Shavian是肖维安文的Unicode字符集。
Siddham = _Siddham // Siddham是悉昙文的Unicode字符集。
SignWriting = _SignWriting // SignWriting是符号书写系统的Unicode字符集。
Sinhala = _Sinhala // Sinhala是僧伽罗文的Unicode字符集。
Sogdian = _Sogdian // Sogdian是粟特文的Unicode字符集。
Sora_Sompeng = _Sora_Sompeng // Sora_Sompeng是梭罗文的Unicode字符集。
Soyombo = _Soyombo // Soyombo是索永布文的Unicode字符集。
Sundanese = _Sundanese // Sundanese是巽他文的Unicode字符集。
Syloti_Nagri = _Syloti_Nagri // Syloti_Nagri是锡罗蒂镇那格里文的Unicode字符集。
Syriac = _Syriac // Syriac是叙利亚文的Unicode字符集。
Tagalog = _Tagalog // Tagalog是塔加洛语的Unicode字符集。
Tagbanwa = _Tagbanwa // Tagbanwa是塔格巴努亚文的Unicode字符集。
Tai_Le = _Tai_Le // Tai_Le是傣历文的Unicode字符集。
Tai_Tham = _Tai_Tham // Tai_Tham是傣南文的Unicode字符集。
Tai_Viet = _Tai_Viet // Tai_Viet是傣越文的Unicode字符集。
Takri = _Takri // Takri是Takri文字的Unicode字符集。
Tamil = _Tamil // Tamil是Tamil文字的Unicode字符集。
Tangut = _Tangut // Tangut是Tangut文字的Unicode字符集。
Telugu = _Telugu // Telugu是Telugu文字的Unicode字符集。
Thaana = _Thaana // Thaana是Thaana文字的Unicode字符集。
Thai = _Thai // Thai是Thai文字的Unicode字符集。
Tibetan = _Tibetan // Tibetan是藏文的Unicode字符集。
Tifinagh = _Tifinagh // Tifinagh是Tifinagh文字的Unicode字符集。
Tirhuta = _Tirhuta // Tirhuta是Tirhuta文字的Unicode字符集。
Ugaritic = _Ugaritic // Ugaritic是Ugaritic文字的Unicode字符集。
Vai = _Vai // Vai是Vai文字的Unicode字符集。
Wancho = _Wancho // Wancho是Wancho文字的Unicode字符集。
Warang_Citi = _Warang_Citi // Warang_Citi是Warang Citi文字的Unicode字符集。
Yezidi = _Yezidi // Yezidi是Yezidi文字的Unicode字符集。
Yi = _Yi // Yi是彝文的Unicode字符集。
Zanabazar_Square = _Zanabazar_Square // Zanabazar_Square是Zanabazar方块文字的Unicode字符集。
)
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These variables have type *RangeTable.
这些变量的类型为*RangeTable
。
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| var (
ASCII_Hex_Digit = _ASCII_Hex_Digit // ASCII_Hex_Digit 是具有 ASCII_Hex_Digit 属性的 Unicode 字符集。
Bidi_Control = _Bidi_Control // Bidi_Control 是具有 Bidi_Control 属性的 Unicode 字符集。
Dash = _Dash // Dash 是具有 Dash 属性的 Unicode 字符集。
Deprecated = _Deprecated // Deprecated 是具有 Deprecated 属性的 Unicode 字符集。
Diacritic = _Diacritic // Diacritic 是具有 Diacritic 属性的 Unicode 字符集。
Extender = _Extender // Extender 是具有 Extender 属性的 Unicode 字符集。
Hex_Digit = _Hex_Digit // Hex_Digit 是具有 Hex_Digit 属性的 Unicode 字符集。
Hyphen = _Hyphen // Hyphen 是具有 Hyphen 属性的 Unicode 字符集。
IDS_Binary_Operator = _IDS_Binary_Operator // IDS_Binary_Operator 是具有 IDS_Binary_Operator 属性的 Unicode 字符集。
IDS_Trinary_Operator = _IDS_Trinary_Operator // IDS_Trinary_Operator 是具有 IDS_Trinary_Operator 属性的 Unicode 字符集。
Ideographic = _Ideographic // Ideographic 是具有 Ideographic 属性的 Unicode 字符集。
Join_Control = _Join_Control // Join_Control 是具有 Join_Control 属性的 Unicode 字符集。
Logical_Order_Exception = _Logical_Order_Exception // Logical_Order_Exception 是具有 Logical_Order_Exception 属性的 Unicode 字符集。
Noncharacter_Code_Point = _Noncharacter_Code_Point // Noncharacter_Code_Point 是具有 Noncharacter_Code_Point 属性的 Unicode 字符集。
Other_Alphabetic = _Other_Alphabetic // Other_Alphabetic 是具有 Other_Alphabetic 属性的 Unicode 字符集。
Other_Default_Ignorable_Code_Point = _Other_Default_Ignorable_Code_Point // Other_Default_Ignorable_Code_Point 是具有 Other_Default_Ignorable_Code_Point 属性的 Unicode 字符集。
Other_Grapheme_Extend = _Other_Grapheme_Extend // Other_Grapheme_Extend 是具有 Other_Grapheme_Extend 属性的 Unicode 字符集。
Other_ID_Continue = _Other_ID_Continue // Other_ID_Continue 是具有 Other_ID_Continue 属性的 Unicode 字符集。
Other_ID_Start = _Other_ID_Start // Other_ID_Start 是 Unicode 字符集中具有 Other_ID_Start 属性的字符集。
Other_Lowercase = _Other_Lowercase // Other_Lowercase 是 Unicode 字符集中具有 Other_Lowercase 属性的字符集。
Other_Math = _Other_Math // Other_Math 是 Unicode 字符集中具有 Other_Math 属性的字符集。
Other_Uppercase = _Other_Uppercase // Other_Uppercase 是 Unicode 字符集中具有 Other_Uppercase 属性的字符集。
Pattern_Syntax = _Pattern_Syntax // Pattern_Syntax 是 Unicode 字符集中具有 Pattern_Syntax 属性的字符集。
Pattern_White_Space = _Pattern_White_Space // Pattern_White_Space 是 Unicode 字符集中具有 Pattern_White_Space 属性的字符集。
Prepended_Concatenation_Mark = _Prepended_Concatenation_Mark // Prepended_Concatenation_Mark 是 Unicode 字符集中具有 Prepended_Concatenation_Mark 属性的字符集。
Quotation_Mark = _Quotation_Mark // Quotation_Mark 是 Unicode 字符集中具有 Quotation_Mark 属性的字符集。
Radical = _Radical // Radical 是 Unicode 字符集中具有 Radical 属性的字符集。
Regional_Indicator = _Regional_Indicator // Regional_Indicator 是 Unicode 字符集中具有 Regional_Indicator 属性的字符集。
STerm = _Sentence_Terminal // STerm 是 Sentence_Terminal 的别名。
Sentence_Terminal = _Sentence_Terminal // Sentence_Terminal 是 Unicode 字符集中具有 Sentence_Terminal 属性的字符集。
Soft_Dotted = _Soft_Dotted // Soft_Dotted 是 Unicode 字符集中具有 Soft_Dotted 属性的字符集。
Terminal_Punctuation = _Terminal_Punctuation // Terminal_Punctuation 是 Unicode 字符集中具有 Terminal_Punctuation 属性的字符集。
Unified_Ideograph = _Unified_Ideograph // Unified_Ideograph 是 Unicode 字符集中具有 Unified_Ideograph 属性的字符集。
Variation_Selector = _Variation_Selector // Variation_Selector 是 Unicode 字符集中具有 Variation_Selector 属性的字符集。
White_Space = _White_Space // White_Space 是 Unicode 字符集中具有 White_Space 属性的字符集。
)
|
These variables have type *RangeTable.
这些变量的类型为*RangeTable
。
View Source
1
| var CaseRanges = _CaseRanges
|
CaseRanges is the table describing case mappings for all letters with non-self mappings.
CaseRanges
是描述所有具有非自身映射的字母的大小写映射的表。
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| var Categories = map[string]*RangeTable{
"C": C,
"Cc": Cc,
"Cf": Cf,
"Co": Co,
"Cs": Cs,
"L": L,
"Ll": Ll,
"Lm": Lm,
"Lo": Lo,
"Lt": Lt,
"Lu": Lu,
"M": M,
"Mc": Mc,
"Me": Me,
"Mn": Mn,
"N": N,
"Nd": Nd,
"Nl": Nl,
"No": No,
"P": P,
"Pc": Pc,
"Pd": Pd,
"Pe": Pe,
"Pf": Pf,
"Pi": Pi,
"Po": Po,
"Ps": Ps,
"S": S,
"Sc": Sc,
"Sk": Sk,
"Sm": Sm,
"So": So,
"Z": Z,
"Zl": Zl,
"Zp": Zp,
"Zs": Zs,
}
|
Categories is the set of Unicode category tables.
Categories
是Unicode类别表的集合。
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| var FoldCategory = map[string]*RangeTable{
"L": foldL,
"Ll": foldLl,
"Lt": foldLt,
"Lu": foldLu,
"M": foldM,
"Mn": foldMn,
}
|
FoldCategory maps a category name to a table of code points outside the category that are equivalent under simple case folding to code points inside the category. If there is no entry for a category name, there are no such points.
FoldCategory
将类别名称映射到表格,其中类别外的码点在简单大小写折叠下与类别内的码点等效。如果类别名称没有条目,则不存在这样的点。
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| var FoldScript = map[string]*RangeTable{
"Common": foldCommon,
"Greek": foldGreek,
"Inherited": foldInherited,
}
|
FoldScript maps a script name to a table of code points outside the script that are equivalent under simple case folding to code points inside the script. If there is no entry for a script name, there are no such points.
FoldScript
将脚本名称映射到表格,其中脚本外的码点在简单大小写折叠下与脚本内的码点等效。如果脚本名称没有条目,则不存在这样的点。
View Source
1
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| var GraphicRanges = []*RangeTable{
L, M, N, P, S, Zs,
}
|
GraphicRanges defines the set of graphic characters according to Unicode.
GraphicRanges
根据Unicode定义了一组图形字符。
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| var PrintRanges = []*RangeTable{
L, M, N, P, S,
}
|
PrintRanges defines the set of printable characters according to Go. ASCII space, U+0020, is handled separately.
PrintRanges
根据Go定义了一组可打印字符。 ASCII空格U+0020单独处理。
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| var Properties = map[string]*RangeTable{
"ASCII_Hex_Digit": ASCII_Hex_Digit,
"Bidi_Control": Bidi_Control,
"Dash": Dash,
"Deprecated": Deprecated,
"Diacritic": Diacritic,
"Extender": Extender,
"Hex_Digit": Hex_Digit,
"Hyphen": Hyphen,
"IDS_Binary_Operator": IDS_Binary_Operator,
"IDS_Trinary_Operator": IDS_Trinary_Operator,
"Ideographic": Ideographic,
"Join_Control": Join_Control,
"Logical_Order_Exception": Logical_Order_Exception,
"Noncharacter_Code_Point": Noncharacter_Code_Point,
"Other_Alphabetic": Other_Alphabetic,
"Other_Default_Ignorable_Code_Point": Other_Default_Ignorable_Code_Point,
"Other_Grapheme_Extend": Other_Grapheme_Extend,
"Other_ID_Continue": Other_ID_Continue,
"Other_ID_Start": Other_ID_Start,
"Other_Lowercase": Other_Lowercase,
"Other_Math": Other_Math,
"Other_Uppercase": Other_Uppercase,
"Pattern_Syntax": Pattern_Syntax,
"Pattern_White_Space": Pattern_White_Space,
"Prepended_Concatenation_Mark": Prepended_Concatenation_Mark,
"Quotation_Mark": Quotation_Mark,
"Radical": Radical,
"Regional_Indicator": Regional_Indicator,
"Sentence_Terminal": Sentence_Terminal,
"STerm": Sentence_Terminal,
"Soft_Dotted": Soft_Dotted,
"Terminal_Punctuation": Terminal_Punctuation,
"Unified_Ideograph": Unified_Ideograph,
"Variation_Selector": Variation_Selector,
"White_Space": White_Space,
}
|
Properties is the set of Unicode property tables.
Properties
是Unicode属性表的集合。
View Source
1
| var Scripts = map[string]*RangeTable{}/* 156 elements not displayed */
|
Scripts is the set of Unicode script tables.
Scripts
是Unicode脚本表的集合。
函数
func In <- go1.2
1
| func In(r rune, ranges ...*RangeTable) bool
|
In reports whether the rune is a member of one of the ranges.
In
函数报告rune
是否属于其中一个范围。
func Is
1
| func Is(rangeTab *RangeTable, r rune) bool
|
Is reports whether the rune is in the specified table of ranges.
Is
函数报告rune
是否在指定的范围表中。
func IsControl
1
| func IsControl(r rune) bool
|
IsControl reports whether the rune is a control character. The C (Other) Unicode category includes more code points such as surrogates; use Is(C, r) to test for them.
IsControl
函数报告rune
是否为控制字符。C (Other) Unicode类别包括更多的码点,例如代理项;使用Is(C, r)
进行测试。
func IsDigit
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| func IsDigit(r rune) bool
|
IsDigit reports whether the rune is a decimal digit.
IsDigit
函数报告rune
是否为十进制数字。
IsDigit Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsDigit('৩'))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsDigit('A'))
}
Output:
true
false
|
func IsGraphic
1
| func IsGraphic(r rune) bool
|
IsGraphic reports whether the rune is defined as a Graphic by Unicode. Such characters include letters, marks, numbers, punctuation, symbols, and spaces, from categories L, M, N, P, S, Zs.
IsGraphic
函数报告rune
是否根据Unicode定义为图形字符。这些字符包括类别L、M、N、P、S、Zs的字母、标记、数字、标点、符号和空格。
func IsLetter
1
| func IsLetter(r rune) bool
|
IsLetter reports whether the rune is a letter (category L).
IsLetter
函数报告rune
是否为字母(类别L)。
IsLetter Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsLetter('A'))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsLetter('7'))
}
Output:
true
false
|
func IsLower
1
| func IsLower(r rune) bool
|
IsLower reports whether the rune is a lower case letter.
IsLower
函数报告rune
是否为小写字母。
IsLower Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsLower('a'))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsLower('A'))
}
Output:
true
false
|
func IsMark
1
| func IsMark(r rune) bool
|
IsMark reports whether the rune is a mark character (category M).
IsMark
函数报告rune
是否为标记字符(类别M)。
func IsNumber
1
| func IsNumber(r rune) bool
|
IsNumber reports whether the rune is a number (category N).
IsNumber
函数报告rune
是否为数字(类别N)。
IsNumber Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsNumber('Ⅷ'))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsNumber('A'))
}
Output:
true
false
|
func IsOneOf
1
| func IsOneOf(ranges []*RangeTable, r rune) bool
|
IsOneOf reports whether the rune is a member of one of the ranges. The function “In” provides a nicer signature and should be used in preference to IsOneOf.
IsOneOf
函数报告符文是否属于其中一个范围。函数"In"提供了更好的签名,应优先使用IsOneOf
。
func IsPrint
1
| func IsPrint(r rune) bool
|
IsPrint reports whether the rune is defined as printable by Go. Such characters include letters, marks, numbers, punctuation, symbols, and the ASCII space character, from categories L, M, N, P, S and the ASCII space character. This categorization is the same as IsGraphic except that the only spacing character is ASCII space, U+0020.
IsPrint
函数报告符文是否根据Go定义为可打印字符。这些字符包括类别L、M、N、P、S和ASCII空格字符。此分类与IsGraphic相同,除了唯一的间距字符是ASCII空格U+0020
。
func IsPunct
1
| func IsPunct(r rune) bool
|
IsPunct reports whether the rune is a Unicode punctuation character (category P).
IsPunct
函数报告符文是否为Unicode标点字符(类别P)。
func IsSpace
1
| func IsSpace(r rune) bool
|
IsSpace reports whether the rune is a space character as defined by Unicode’s White Space property; in the Latin-1 space this is
IsSpace
函数判断rune是否为Unicode空格字符,包括Latin-1空格字符
1
| '\t', '\n', '\v', '\f', '\r', ' ', U+0085 (NEL), U+00A0 (NBSP).
|
Other definitions of spacing characters are set by category Z and property Pattern_White_Space.
以及其他由类别Z和属性Pattern_White_Space
定义的空格字符。
IsSpace Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsSpace(' '))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsSpace('\n'))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsSpace('\t'))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsSpace('a'))
}
Output:
true
true
true
false
|
func IsSymbol
1
| func IsSymbol(r rune) bool
|
IsSymbol reports whether the rune is a symbolic character.
IsSymbol
函数判断rune
是否为Unicode符号字符。
func IsTitle
1
| func IsTitle(r rune) bool
|
IsTitle reports whether the rune is a title case letter.
IsTitle
函数判断rune
是否为Unicode标题大小写字母。
IsTitle Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsTitle('Dž'))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsTitle('a'))
}
Output:
true
false
|
func IsUpper
1
| func IsUpper(r rune) bool
|
IsUpper reports whether the rune is an upper case letter.
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsUpper('A'))
fmt.Printf("%t\n", unicode.IsUpper('a'))
}
Output:
true
false
|
func SimpleFold
1
| func SimpleFold(r rune) rune
|
SimpleFold iterates over Unicode code points equivalent under the Unicode-defined simple case folding. Among the code points equivalent to rune (including rune itself), SimpleFold returns the smallest rune > r if one exists, or else the smallest rune >= 0. If r is not a valid Unicode code point, SimpleFold(r) returns r.
SimpleFold
遍历Unicode定义的简单大小写折叠下相等的Unicode码点。在与rune
相等的码点(包括rune
本身)中,如果存在比r
大的最小的rune
,SimpleFold
就返回该rune
,否则返回大于等于0
的最小的rune
。如果r
不是有效的Unicode码点,SimpleFold(r)
返回r
。
For example:
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| SimpleFold('A') = 'a'
SimpleFold('a') = 'A'
SimpleFold('K') = 'k'
SimpleFold('k') = '\u212A' (Kelvin symbol, K)
SimpleFold('\u212A') = 'K'
SimpleFold('1') = '1'
SimpleFold(-2) = -2
|
SimpleFold Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
fmt.Printf("%#U\n", unicode.SimpleFold('A')) // 'a'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.SimpleFold('a')) // 'A'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.SimpleFold('K')) // 'k'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.SimpleFold('k')) // '\u212A' (Kelvin symbol, K)
fmt.Printf("%#U\n", unicode.SimpleFold('\u212A')) // 'K'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.SimpleFold('1')) // '1'
}
Output:
U+0061 'a'
U+0041 'A'
U+006B 'k'
U+212A 'K'
U+004B 'K'
U+0031 '1'
|
func To
1
| func To(_case int, r rune) rune
|
To maps the rune to the specified case: UpperCase, LowerCase, or TitleCase.
To
函数将rune
映射到指定的大小写:UpperCase
,LowerCase
或TitleCase
。
To Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
const lcG = 'g'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.To(unicode.UpperCase, lcG))
fmt.Printf("%#U\n", unicode.To(unicode.LowerCase, lcG))
fmt.Printf("%#U\n", unicode.To(unicode.TitleCase, lcG))
const ucG = 'G'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.To(unicode.UpperCase, ucG))
fmt.Printf("%#U\n", unicode.To(unicode.LowerCase, ucG))
fmt.Printf("%#U\n", unicode.To(unicode.TitleCase, ucG))
}
Output:
U+0047 'G'
U+0067 'g'
U+0047 'G'
U+0047 'G'
U+0067 'g'
U+0047 'G'
|
func ToLower
1
| func ToLower(r rune) rune
|
ToLower maps the rune to lower case.
ToLower
函数将rune
映射为小写字母。
ToLower Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
const ucG = 'G'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.ToLower(ucG))
}
Output:
U+0067 'g'
|
func ToTitle
1
| func ToTitle(r rune) rune
|
ToTitle maps the rune to title case.
ToTitle
函数将rune
映射为标题大小写。
ToTitle Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
const ucG = 'g'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.ToTitle(ucG))
}
Output:
U+0047 'G'
|
func ToUpper
1
| func ToUpper(r rune) rune
|
ToUpper maps the rune to upper case.
ToUpper
函数将rune
映射为大写字母。
ToUpper Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
const ucG = 'g'
fmt.Printf("%#U\n", unicode.ToUpper(ucG))
}
Output:
U+0047 'G'
|
类型
type CaseRange
1
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| type CaseRange struct {
Lo uint32
Hi uint32
Delta d
}
|
CaseRange represents a range of Unicode code points for simple (one code point to one code point) case conversion. The range runs from Lo to Hi inclusive, with a fixed stride of 1. Deltas are the number to add to the code point to reach the code point for a different case for that character. They may be negative. If zero, it means the character is in the corresponding case. There is a special case representing sequences of alternating corresponding Upper and Lower pairs. It appears with a fixed Delta of {UpperLower, UpperLower, UpperLower}
. The constant UpperLower has an otherwise impossible delta value.
CaseRange
结构体表示Unicode码点的一个范围,用于简单(一个码点对一个码点)的大小写转换。范围从Lo到Hi,包括Lo和Hi,步幅为1。Delta
是添加到码点的数字,以达到该字符的不同大小写的码点。它们可以是负数。如果是零,则表示该字符的大小写相同。有一种特殊情况,表示交替的对应的大写和小写字符序列。它显示为具有固定Delta
的{UpperLower,UpperLower,UpperLower}
。常量UpperLower
具有无法实现的Delta
值。
type Range16
1
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| type Range16 struct {
Lo uint16
Hi uint16
Stride uint16
}
|
Range16 represents of a range of 16-bit Unicode code points. The range runs from Lo to Hi inclusive and has the specified stride.
Range16
结构体表示16位Unicode码点的一个范围。范围从Lo到Hi,包括Lo和Hi,并具有指定的步幅。
type Range32
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| type Range32 struct {
Lo uint32
Hi uint32
Stride uint32
}
|
Range32 represents of a range of Unicode code points and is used when one or more of the values will not fit in 16 bits. The range runs from Lo to Hi inclusive and has the specified stride. Lo and Hi must always be >= 1«16.
Range32
结构体表示 Unicode 码点的范围,当一个或多个值无法适应 16 位时使用。该范围从 Lo 到 Hi,包括 Lo 和 Hi,并具有指定的步长。Lo 和 Hi 必须始终 >= 1<<16
。
type RangeTable
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| type RangeTable struct {
R16 []Range16
R32 []Range32
LatinOffset int // number of entries in R16 with Hi <= MaxLatin1
}
|
RangeTable defines a set of Unicode code points by listing the ranges of code points within the set. The ranges are listed in two slices to save space: a slice of 16-bit ranges and a slice of 32-bit ranges. The two slices must be in sorted order and non-overlapping. Also, R32 should contain only values >= 0x10000 (1«16).
RangeTable
结构体通过列出集合内码点的范围来定义 Unicode 码点的集合。范围在两个切片中列出以节省空间:一个 16 位范围的切片和一个 32 位范围的切片。两个切片必须按排序顺序且不重叠。此外,R32 应仅包含值 >= 0x10000(1<<16)
。
type SpecialCase
1
| type SpecialCase []CaseRange
|
SpecialCase represents language-specific case mappings such as Turkish. Methods of SpecialCase customize (by overriding) the standard mappings.
SpecialCase
表示特定语言的大小写映射,例如土耳其语。SpecialCase
的方法通过自定义(覆盖)标准映射来定制。
SpecialCase Example
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| package main
import (
"fmt"
"unicode"
)
func main() {
t := unicode.TurkishCase
const lci = 'i'
fmt.Printf("%#U\n", t.ToLower(lci))
fmt.Printf("%#U\n", t.ToTitle(lci))
fmt.Printf("%#U\n", t.ToUpper(lci))
const uci = 'İ'
fmt.Printf("%#U\n", t.ToLower(uci))
fmt.Printf("%#U\n", t.ToTitle(uci))
fmt.Printf("%#U\n", t.ToUpper(uci))
}
Output:
U+0069 'i'
U+0130 'İ'
U+0130 'İ'
U+0069 'i'
U+0130 'İ'
U+0130 'İ'
|
1
2
| var AzeriCase SpecialCase = _TurkishCase
var TurkishCase SpecialCase = _TurkishCase
|
(SpecialCase) ToLower
1
| func (special SpecialCase) ToLower(r rune) rune
|
ToLower maps the rune to lower case giving priority to the special mapping.
ToLower
方法将rune
映射为小写字母,优先考虑特殊映射。
(SpecialCase) ToTitle
1
| func (special SpecialCase) ToTitle(r rune) rune
|
ToTitle maps the rune to title case giving priority to the special mapping.
ToTitle
方法将rune
映射为标题大小写,优先考虑特殊映射。
(SpecialCase) ToUpper
1
| func (special SpecialCase) ToUpper(r rune) rune
|
ToUpper maps the rune to upper case giving priority to the special mapping.
ToUpper
方法将rune
映射为大写字母,优先考虑特殊映射。
Notes
Bugs
- There is no mechanism for full case folding, that is, for characters that involve multiple runes in the input or output.
- 不存在完全的大小写折叠机制,即涉及输入或输出中的多个符文的字符。