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| package main
import "fmt"
// 求两 int 类型变量之和,未命名返回的变量
func AddInt1(a, b int) int {
return a + b
}
// 求两 int 类型变量之和,命名返回的变量
func AddInt2(a, b int) (c int) {
c = a + b
return
}
// 交换两个 int 类型的数值
func SwapInt(a, b int) (int, int) {
return b, a
}
// 交换两个 float64 类型的数值
func SwapFloat64(a, b float64) (float64, float64) {
return b, a
}
// 泛型函数:用于交换两个类型都是 int 或 float64 的数值
func Swap[T int | float64](a, b T) (T, T) {
return b, a
}
// 泛型函数:用于求和类型为 map[K]V 的各个元素的数值之和
func SumIntsOrFloats[K comparable, V int | float64](m map[K]V) V {
var s V
for _, v := range m {
s += v
}
return s
}
func main() {
fmt.Println(AddInt1(1, 2)) // 3
fmt.Println(AddInt2(1, 2)) // 3
fmt.Println(SwapInt(1, 2)) // 2 1
fmt.Println(SwapFloat64(1.2, 3.4)) // 3.4 1.2
fmt.Println(Swap(1, 2)) // 2 1
fmt.Println(Swap(1.2, 3.4)) // 3.4 1.2
m1 := make(map[string]int)
m1["A"] = 1
m1["B"] = 2
m1["C"] = 3
fmt.Println(SumIntsOrFloats(m1)) // 6
m2 := make(map[int]float64)
m2[1] = 1.2
m2[2] = 2.3
m2[3] = 3.4
fmt.Println(SumIntsOrFloats(m2)) // 6.8999999999999995 或 6.9 =》 好奇怪 !
}
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