方法和接口
Methods and interfaces
Methods 方法
原文:https://go.dev/tour/methods/1
Go没有类。不过,您可以在类型上定义方法。
方法是一种带有特殊接收器参数的函数。
方法接收器出现在它自己的参数列表中,位于func
关键字和方法名称之间。
在这个例子中,Abs
方法有一个名为 v
的Vertex
类型的接收器。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v.Abs())
}
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Methods are functions 方法即函数
原文:https://go.dev/tour/methods/2
记住:方法只是一个带有接收器参数的函数。
下面是Abs
写成的普通函数,功能上并没有变化。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func Abs(v Vertex) float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
fmt.Println(Abs(v))
}
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Methods continued 方法(续)
原文:https://go.dev/tour/methods/3
您也可以在非结构体类型上声明方法。
在这个例子中,我们看到一个数值类型MyFloat
有一个Abs
方法。
您只能声明一个带有接收器
的方法,其类型与该方法定义在同一个包中。您不能用一个类型定义在另一个包中的接收器来声明一个方法(其中包括内置类型,如int
)。(即:接收器的类型定义和方法声明必须在同一包内,不能为内建类型声明方法)
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f < 0 {
return float64(-f)
}
return float64(f)
}
func main() {
f := MyFloat(-math.Sqrt2)
fmt.Println(f.Abs())
}
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Pointer receivers 指针接收器
原文:https://go.dev/tour/methods/4
您可以声明带有指针接收器的方法。
This means the receiver type has the literal syntax *T
for some type T
. (Also, T
cannot itself be a pointer such as *int
.)
这意味着对于某个类型的T
,接收器的类型可以用*T
字面量语法。(此外,T
本身不能是一个指针,如*int
)。
例如,这里为*Vertex
定义了Scale
方法。
具有指针接收器的方法可以修改接收器所指向的值(如这里的Scale
)。由于方法经常需要修改它们的接收器,指针接收器比值接收器更常见
。
试着从第16行的Scale
函数的声明中去掉*
,观察程序的行为如何变化。
若使用值接收器,Scale
方法在原始Vertex
值的副本上操作。(这与其他函数实参的行为相同。)Scale
方法必须有一个指针接收器来改变main
函数中声明的Vertex
值。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
v.Scale(10)
fmt.Println(v.Abs())
}
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Pointers and functions 指针和函数
原文:https://go.dev/tour/methods/5
这里我们看到Abs
和Scale
方法被改写成了函数。
再一次,试着把第16行中的*
去掉。您能明白为什么行为发生了变化吗?为了编译这个例子,您还需要改变什么?
(如果您不确定,继续看下一页)。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func Abs(v Vertex) float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func Scale(v *Vertex, f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
Scale(&v, 10)
fmt.Println(Abs(v))
}
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Methods and pointer indirection 方法和指针重定向
原文:https://go.dev/tour/methods/6
对比前面两个程序,您可能会注意到,带有指针参数的函数必须接受一个指针。
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| var v Vertex
ScaleFunc(v, 5) // Compile error!
ScaleFunc(&v, 5) // OK
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而带有指针接收器的方法
在被调用时,接收器既能为值,也能为指针。
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| var v Vertex
v.Scale(5) // OK
p := &v
p.Scale(10) // OK
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对于v.Scale(5)
这个语句,即使v
是一个值而不是一个指针,也会自动调用带有指针接收器的方法。也就是说,为了方便起见,Go将语句v.Scale(5)
解释为(&v).Scale(5)
,因为Scale
方法有一个指针接收器。
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| package main
import "fmt"
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func ScaleFunc(v *Vertex, f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
v.Scale(2)
ScaleFunc(&v, 10)
p := &Vertex{4, 3}
p.Scale(3)
ScaleFunc(p, 8)
fmt.Println(v, p)
}
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Methods and pointer indirection (2) 方法和指针重定向 (2)
原文:https://go.dev/tour/methods/7
同样的事情也发生在相反的方向上。
接受一个值形参的函数必须接受一个特定类型的值:
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| var v Vertex
fmt.Println(AbsFunc(v)) // OK
fmt.Println(AbsFunc(&v)) // Compile error!
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而以值为接收器的方法在被调用时,接收器既能为值,也能为指针:
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| var v Vertex
fmt.Println(v.Abs()) // OK
p := &v
fmt.Println(p.Abs()) // OK
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在这种情况下,方法调用p.Abs()
被解释为(*p).Abs()
。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func AbsFunc(v Vertex) float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := Vertex{3, 4}
fmt.Println(v.Abs())
fmt.Println(AbsFunc(v))
p := &Vertex{4, 3}
fmt.Println(p.Abs())
fmt.Println(AbsFunc(*p))
}
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Choosing a value or pointer receiver 选择值或指针接收器
原文:https://go.dev/tour/methods/8
使用指针接收器有两个原因:
首先,方法可以修改其接收器所指向的值。
其次,这样可以避免在每次方法调用时复制值。若值的类型为一个大的结构,这可能会更有效率。
在这个例子中,Scale
和Abs
的接收器类型都是*Vertex
,尽管Abs
方法不需要修改其接收器。
通常来说,给定类型的所有方法都应该有值接收器或指针接收器,而不是两者的混合。(我们将在接下来的几页中看到原因)。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Scale(f float64) {
v.X = v.X * f
v.Y = v.Y * f
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
func main() {
v := &Vertex{3, 4}
fmt.Printf("Before scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
v.Scale(5)
fmt.Printf("After scaling: %+v, Abs: %v\n", v, v.Abs())
}
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Interfaces 接口
原文:https://go.dev/tour/methods/9
接口类型被定义为一组方法签名的集合。
接口类型的变量可以保存任何实现这些方法的值。
注意:在示例代码的第22行有一个错误。Vertex
(值类型)没有实现Abser
,因为Abs
方法只定义在*Vertex
(指针类型)。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type Abser interface {
Abs() float64
}
func main() {
var a Abser
f := MyFloat(-math.Sqrt2)
v := Vertex{3, 4}
a = f // a MyFloat implements Abser
a = &v // a *Vertex implements Abser
// In the following line, v is a Vertex (not *Vertex)
// and does NOT implement Abser.
a = v
fmt.Println(a.Abs())
}
type MyFloat float64
func (f MyFloat) Abs() float64 {
if f < 0 {
return float64(-f)
}
return float64(f)
}
type Vertex struct {
X, Y float64
}
func (v *Vertex) Abs() float64 {
return math.Sqrt(v.X*v.X + v.Y*v.Y)
}
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Interfaces are implemented implicitly 接口与隐式实现
原文:https://go.dev/tour/methods/10
类型通过实现其方法来实现一个接口。既无需专门显式声明,也没有"implements"关键字。
隐式接口
将接口的定义与它的实现解耦,这样接口的实现就可以在任何包中出现,而无需提前准备。
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| package main
import "fmt"
type I interface {
M()
}
type T struct {
S string
}
// This method means type T implements the interface I,
// but we don't need to explicitly declare that it does so.
// => 这个方法表示类型 T 实现了接口 I,但我们无需显式声明此事。
func (t T) M() {
fmt.Println(t.S)
}
func main() {
var i I = T{"hello"}
i.M()
}
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Interface values 接口值
原文:https://go.dev/tour/methods/11
在底层,接口值可以被认为是一个值和具体类型的元组:
(value, type)
接口值保存了一个特定底层具体类型的值。
在接口值上调用一个方法会在其底层类型上执行同名的方法。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type I interface {
M()
}
type T struct {
S string
}
func (t *T) M() {
fmt.Println(t.S)
}
type F float64
func (f F) M() {
fmt.Println(f)
}
func main() {
var i I
i = &T{"Hello"}
describe(i)
i.M()
i = F(math.Pi)
describe(i)
i.M()
}
func describe(i I) {
fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}
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Interface values with nil underlying values 底层值为nil的接口值
原文:https://go.dev/tour/methods/12
即便接口本身的具体值是nil
,方法仍将被调用,其接收器为nil
。
在某些语言中,这将引发空指针异常,但在Go中,通常会编写一些方法,以优雅的方式处理被调用的nil
接收器(如本例中的方法M
)。
请注意,保存了nil
具体值的接口值本身并不是nil
。
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| package main
import "fmt"
type I interface {
M()
}
type T struct {
S string
}
func (t *T) M() {
if t == nil {
fmt.Println("<nil>")
return
}
fmt.Println(t.S)
}
func main() {
var i I
var t *T
i = t
describe(i)
i.M()
i = &T{"hello"}
describe(i)
i.M()
}
func describe(i I) {
fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}
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Nil interface values - nil 接口值
原文:https://go.dev/tour/methods/13
nil
接口值既不保存值也不保存具体类型。
在nil
接口上调用方法会产生运行时错误,因为在接口元组里面并未包含能够指明调用哪个具体方法的类型。
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| package main
import "fmt"
type I interface {
M()
}
func main() {
var i I
describe(i)
i.M()
}
func describe(i I) {
fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}
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The empty interface 空接口
原文:https://go.dev/tour/methods/14
未指定任何方法的接口类型被称为空接口
。
空接口可以保存任何类型的值。(每个类型都至少实现了零个方法)。
空接口被用来处理未知类型的值。例如,fmt.Print
接受任何数量的interface{}
类型的形参。
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| package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{}
describe(i)
i = 42
describe(i)
i = "hello"
describe(i)
}
func describe(i interface{}) {
fmt.Printf("(%v, %T)\n", i, i)
}
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Type assertions 类型断言
原文:https://go.dev/tour/methods/15
类型断言提供了对一个接口值的底层具体值的访问。
该语句断言接口值i
保存了具体类型T
的值,并将底层类型T
的值分配给变量t
。
如果i
并不保存T
类型的值,该语句将触发一个恐慌。
为了测试一个接口值是否持有一个特定的类型,类型断言可以返回两个值:底层值
和一个报告断言是否成功的布尔值
。
如果i
保存了一个T
类型的值,那么t
将是其底层值,ok
将为true
。
否则,ok
将是false
,t
将是T
类型的零值
,并且程序不会发生恐慌。
注意这种语法和读取一个映射的语法有相似之处。
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| package main
import "fmt"
func main() {
var i interface{} = "hello"
s := i.(string)
fmt.Println(s)
s, ok := i.(string)
fmt.Println(s, ok)
f, ok := i.(float64)
fmt.Println(f, ok)
f = i.(float64) // panic
fmt.Println(f)
}
|
Type switches 类型选择
原文:https://go.dev/tour/methods/16
类型选择
是一种按顺序从几个类型断言
中选择分支的结构。
类型选择
与一般的switch语句相似,但是类型选择中的case分支为类型(而不是值)
,这些值与给定的接口值所保存的值类型进行比较。
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| switch v := i.(type) {
case T:
// here v has type T
case S:
// here v has type S
default:
// no match; here v has the same type as i
}
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类型选择
中的声明与类型断言i.(T)
的语法相同,但具体的类型T
被替换为关键字type
。
这个选择语句测试接口值i
保存值的类型是T
还是S
类型。在 T
或 S
的情况下,变量 v
会分别按 T
或 S
类型保存 i
拥有的值。在默认情况下(没有匹配),变量v
与i
的接口类型和值相同。
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| package main
import "fmt"
func do(i interface{}) {
switch v := i.(type) {
case int:
fmt.Printf("Twice %v is %v\n", v, v*2)
case string:
fmt.Printf("%q is %v bytes long\n", v, len(v))
default:
fmt.Printf("I don't know about type %T!\n", v)
}
}
func main() {
do(21)
do("hello")
do(true)
}
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Stringers 串联器
原文:https://go.dev/tour/methods/17
fmt
包中定义的Stringer是最普遍的接口之一。
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| type Stringer interface {
String() string
}
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Stringer
是一个可以字符串描述自己的类型。fmt
包(和其他许多包)都通过此接口来打印数值。
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| package main
import "fmt"
type Person struct {
Name string
Age int
}
func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%v (%v years)", p.Name, p.Age)
}
func main() {
a := Person{"Arthur Dent", 42}
z := Person{"Zaphod Beeblebrox", 9001}
fmt.Println(a, z)
}
|
Exercise: Stringers 练习:Stringer
原文:https://go.dev/tour/methods/18
通过让IPAddr
类型实现fmt.Stringer
,来打印为点号分隔的地址。
例如,IPAddr{1, 2, 3, 4}
应打印为 "1.2.3.4"
。
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| package main
import (
"fmt"
"strings"
"strconv"
)
type IPAddr [4]byte
// TODO: Add a "String() string" method to IPAddr.
func (ip IPAddr) String() string {
s := make([]string, len(ip))
for i, val := range ip {
s[i] = strconv.Itoa(int(val))
}
return fmt.Sprintf(strings.Join(s, "."))
}
func main() {
hosts := map[string]IPAddr{
"loopback": {127, 0, 0, 1},
"googleDNS": {8, 8, 8, 8},
}
for name, ip := range hosts {
fmt.Printf("%v: %v\n", name, ip)
}
}
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Errors 错误
原文:https://go.dev/tour/methods/19
Go程序用error
值来表达错误状态。
error
类型是一个类似于fmt.Stringer
的内置接口。
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| type error interface {
Error() string
}
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(与fmt.Stringer
类似,fmt
包在打印值时也会寻找error
接口)。
函数通常返回一个error
值,调用它的代码应该通过测试错误是否等于nil
来处理错误。
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| i, err := strconv.Atoi("42")
if err != nil {
fmt.Printf("couldn't convert number: %v\n", err)
return
}
fmt.Println("Converted integer:", i)
|
error
为nil
表示成功;非nil
的 error
表示失败。
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| package main
import (
"fmt"
"time"
)
type MyError struct {
When time.Time
What string
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("at %v, %s",
e.When, e.What)
}
func run() error {
return &MyError{
time.Now(),
"it didn't work",
}
}
func main() {
if err := run(); err != nil {
fmt.Println(err)
}
}
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Exercise: Errors 练习:错误
原文:https://go.dev/tour/methods/20
从之前的练习中复制Sqrt
函数,并修改它以返回一个error
值。
Sqrt
接收到一个负数时,应当返回一个非nil
的error
值,复数同样也不被不支持。
创建一个新的类型
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| type ErrNegativeSqrt float64
|
并为其实现:
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| func (e ErrNegativeSqrt) Error() string
|
方法使其拥有error
值,这样ErrNegativeSqrt(-2).Error()
返回 “cannot Sqrt negative number: -2
"。
注意:在Error
方法中调用fmt.Sprint(e)
将使程序进入死循环
。您可以通过先转换e
来避免这种情况:fmt.Sprint(float64(e))
。为什么?
修改您的Sqrt
函数,当给定一个负数时返回一个ErrNegativeSqrt
值。
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| package main
import (
"fmt"
"math"
)
type ErrNegativeSqrt float64
func (e ErrNegativeSqrt) Error() string {
return fmt.Sprintf("cannot Sqrt negative number: %v", float64(e))
}
func Sqrt(x float64) (float64, error) {
if (x > 0) {
z:= x/2
for i:= 0; math.Abs(z*z - x) > 0.0000000001; i++ {
z -= (z*z - x) / (2*z)
fmt.Println(i, "z:", z, "z^2 -x:", z*z - x)
}
return z, nil
} else {
return 0, ErrNegativeSqrt(x)
}
}
func main() {
fmt.Println(Sqrt(2))
fmt.Println(Sqrt(-2))
}
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Readers
原文:https://go.dev/tour/methods/21
io
包指定了 io.Reader
接口,该接口表示数据流的读取端。
Go标准库包含了这个接口的许多实现,包括文件、网络连接、压缩、加密等。
io.Reader
接口有一个 Read
方法:
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| func (T) Read(b []byte) (n int, err error)
|
Read
用数据填充给定的字节切片
,并返回填充的字节数和错误值。当数据流结束时,它返回一个io.EOF
错误。
该示例代码创建了一个strings.Reader,并以每次8个字节的速度读取它的输出。
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| package main
import (
"fmt"
"io"
"strings"
)
func main() {
r := strings.NewReader("Hello, Reader!")
b := make([]byte, 8)
for {
n, err := r.Read(b)
fmt.Printf("n = %v err = %v b = %v\n", n, err, b)
fmt.Printf("b[:n] = %q\n", b[:n])
if err == io.EOF {
break
}
}
}
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Exercise: Readers 练习:Readers
原文:https://go.dev/tour/methods/22
实现一个Reader
类型,它可以产生一个ASCII字符’A’的无限流。
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| package main
import (
"fmt"
"golang.org/x/tour/reader"
)
type MyReader struct{}
type ErrEmptyBuffer []byte
func (b ErrEmptyBuffer) Error() string {
return fmt.Sprintf("cannot read an empty buffer: %v", b)
}
// TODO: Add a Read([]byte) (int, error) method to MyReader.
func (reader MyReader) Read(b []byte) (int, error) {
bLen := len(b)
if (bLen == 0) {
return 0, ErrEmptyBuffer(b)
}
for i := range b {
b[i] = 'A'
}
return bLen, nil
}
func main() {
reader.Validate(MyReader{})
}
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Exercise: rot13Reader 练习:Rot13Reader
原文:https://go.dev/tour/methods/23
一个常见的模式是一个io.Reader包装另一个io.Reader
,然后通过某种方式修改其数据流。
例如,gzip.NewReader函数接收一个 io.Reader
(压缩数据流)并返回一个同样实现了io.Reader
的 *gzip.Reader
(解压缩后的数据流)。
编写一个实现io.Reader
并从另一个io.Reader
中读取数据的rot13Reader
,通过应用rot13代换密码对数据流进行修改。
rot13Reader
的类型是为您提供了。通过实现它的Read
方法使其成为实现io.Reader
。
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| package main
import (
"io"
"os"
"strings"
)
type rot13Reader struct{ r io.Reader }
func rot13(c byte) byte {
switch {
case (c >= 'A' && c <= 'M') || (c >= 'a' && c <= 'm'):
c += 13
case (c >= 'N' && c <= 'Z') || (c >= 'n' && c <= 'z'):
c -= 13
}
return c
}
func (reader *rot13Reader) Read(b []byte) (n int, err error) {
n, err = reader.r.Read(b)
for i := range b {
b[i] = rot13(b[i])
}
return n, err
}
func main() {
s := strings.NewReader("Lbh penpxrq gur pbqr!")
r := rot13Reader{s}
io.Copy(os.Stdout, &r)
}
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Images 图像
原文:https://go.dev/tour/methods/24
image包定义了Image
接口。
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| package image
type Image interface {
ColorModel() color.Model
Bounds() Rectangle
At(x, y int) color.Color
}
|
注意:Bounds
方法的返回值Rectangle
实际上是一个image.Rectangle,它在image
包中声明。
(所有细节见文档)。
color.Color
和 color.Model
类型也是接口,但是通常因为直接使用预定义的实现 image.RGBA
和 image.RGBAModel
而被忽视了。这些接口和类型由 image/color 包定义。
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| package main
import (
"fmt"
"image"
)
func main() {
m := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 100, 100))
fmt.Println(m.Bounds())
fmt.Println(m.At(0, 0).RGBA())
}
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Exercise: Images 练习:图片
原文:https://go.dev/tour/methods/25
还记得您之前写的图片生成器吗?让我们再写一个,但这次它将返回image.Image
的实现,而不是一个数据切片。
定义您自己的Image
类型,实现必要的方法,然后调用pic.ShowImage
。
Bounds
应当返回一个image.Rectangle
,例如image.Rect(0, 0, w, h)
。
ColorModel
应当返回color.RGBAModel
。
At
应当返回一种颜色;上一个图片生成器中的值v
对应于此次的color.RGBA{v, v, 255, 255}
。
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| package main
import (
"golang.org/x/tour/pic"
"image"
"image/color"
)
type Image struct{
W int
H int
}
func (i Image) ColorModel() color.Model {
return color.RGBAModel
}
func (i Image) Bounds() image.Rectangle {
return image.Rect(0, 0, i.W, i.H)
}
func (i Image) At(x, y int) color.Color {
v := uint8(x*y + y*y)
return color.RGBA{v, v, 255, 255}
}
func main() {
m := Image{200, 200}
pic.ShowImage(m)
}
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原文:https://go.dev/tour/methods/26
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